Einde Nintendo, Xbox en playstation in zicht

Inleiding

Spelcomputers die werken op een dvd en aangesloten wordt op een TV, lijken de langste tijd te hebben gehad. Het Amerikaanse bedrijf OnLive wil met internettechniek de spelcomputer overbodig maken. Op de Game Developers Conference in San Francisco deze week, demonstreert het bedrijf 16 online games. Het netwerk moet eind volgend jaar operationeel zijn in de VS. Europa volgt daarna.

Hoe werkt OnLive?

OnLive maakt gebruik van krachtige servers voor het spelen van games op tv. Hier is wel een internetverbinding nodig. Het rekenwerk wordt met andere woorden niet meer gedaan door de console, maar door de webserver. Via internet (streaming) worden de bewegingen van bijvoorbeeld een joystick door de webserver verwerkt en stuurt deze vervolgens de nieuwe beelden terug naar de TV of monitor (via de PC). Er is geen ingewikkelde apparatuur nodig. Een plugin van 1 MB of een kleine decoder (voor de TV) volstaat. Met het systeem van OnLive kopen de gamers geen game meer, maar betalen ze elke keer dat ze een game spelen. OnLive claimt dat het de enorme hoeveelheid gegevens van de duizenden online gamers snel genoeg kan verwerken zodat het net lijkt alsof de game op een console draait.

Bedenkingen

Specialisten vragen zich af of de technologie voor video-datacompressie zo ver is dat duizenden of miljoenen spelers tegelijk bediend kunnen worden. Daar komt bij dat een enorme rekencapaciteit nodig is om de bewerkingen uit te kunnen voeren. Hiervoorzijn servercentra nodig met meer capaciteit dan er nu op de huidige markt beschikbaar is.

Interesse game-uitgevers

Diverse grote game-uitgevers hebben laten weten interesse te hebben in OnLive en willen verder met OnLive.