Domino-effect in Blender 3D
Inleiding
Een tutorial over hoe je een soort domino effect krijgt in Blender 3D. Weer een soort praktijk opdracht en een handig naslagwerk.
Stappen
Stap 1: Druk op x -> yes om de standaard cube te verwijderen. Spatiebalk -> add-> mesh -> plane. Druk nu met de plane geselecteer op 's' en typ dan 5 in.
Stap 2: Druk op Z, dan spatiebalk > add > mesh > cube. Druk op s en dan x om hem wat minder breed te maken, en dan s, y om hem wat minder hoog te maken. Dit is de domino om om te laten vallen. Zet de domino steen net op de plane zodat hij hem net raakt. Zet hem ook wat schuin met r, zodat hij valt als alles gaat gebeuren.
Stap 3: Ga bij de panels naar het meest linkse knopje (met het gezichtje) en druk daar op (F4). Druk nu links onderin op actor en selecteer in de drop down balk dynamic. Verander dit nu in rigid body (dit allen met de domino steen geselecteerd). Nu bounds > box.
Stap 4: Dupliceer nu de domino steen totdat je een rijtje heb met domino stenen waarbij de eerste schuin genoeg staat om om te vallen. Druk P en ta-da, de domino stenen vallen om. hierbij kunnen ook nog andere truckjes en andere formaten bij worden gebruikt, maar dit is dan zegmaar de basis. U kunt de stenen ook kleurtjes of iets geven, smooth maken of iets wat u wilt. Lang leve de vrijheid, probeer wat, doe gek ;)
Tips
- P is de game engine, waarin ook de physics engine in zit.
- Probeer de knoppen combinaties te onthouden, hiermee wordt werken wat sneller
- Met tab switcht u tussen object mode en edit mode.
- Druk nog een keer op Z om weer uit Wireframe mode te gaan
- U kunt bijvoorbeeld ook stapeltjes dominostenen maken om het wat spectaculairder te maken.